本帖最后由 Diamondback 于 2012-4-12 15:27 编辑
折腾一晚上,终于取得了华硕HD7970 DirectCU II Top的测试成绩了。现在就与大家分享一下。 测试平台如下图所示。测试的内容主要包括基准性能测试和实际游戏测试。本文最后还将华硕HD7970 DirectCU II Top降频到925/5500,以此模拟相对公版HD7970的表现。
一、基准性能测试 基准性能测试采用了3DMark 06、3DMark Vantage以及3DMark 11,涵盖了DX9,DX10和DX11三大主流的API。另外加入了主要考验曲面细分能力的Unine Heaven 3.0。考虑到HD7970的定位,3DMark 06和UH3.0都采用了2560*1600的分辨率以及最高级别的AA和AF设置,3DMark Vantage及3DMark 11选择了Extreme预设。
1.1 3DMark 06
1.2 3DMark Vantage
1.3 3DMark 11
1.4 Unine Heaven 3.0
对于3DMark系列的具体分数,本身不具有什么实际意义,但是对比之前使用的HD6850来说至少都翻了一番(这不是废话么。。。。)。另外由于Tatiti核心在曲面细分能力上的巨大提升,就算是在2560*1600的极限分辨率下跑UH3.0都能达到30帧的速度,这真让我们A饭扬眉吐气啊!
二、实际游戏性能测试 在实际游戏测试中,我们依然开启2560*1600的超高分辨率,并且所有选项均调至最高。另外如果游戏设置菜单支持AA和AF,那么也将适当的开启。为了保证系列测试中的数据可对比性,大部分的游戏测试都通过自带或第三方的Benchmark tool进行,并且部分Benchmark tool带有帧数曲线几率功能,这能比较方便的体现出游戏的流畅程度。对于没有Benchmark tool的游戏则直接在实际游戏过程中使用Fraps进行测试。(注:后续的超频及对比测试中也将采用本文的方法以保证数据的可对比性)
2.1 孤岛危机
2.2 孤岛危机:弹头
2.3 孤岛危机2
2.4 孤岛惊魂2
2.5 尘埃3
2.6 生化危机5
2.7 地铁2033
2.8 失落的星球2(DX9模式)
2.9 战地3
对于近期的超级大作战地三来说,采用寒霜2引擎打造的画面无论光影效果还是爆炸烟雾效果都是如此的逼真,不过这也对显卡提出了更高的要求。由于战地3并没有提供Benchmark tool,因此只能采用Fraps来进行记录测试。测试场景为第二关碎剑者行动开始至队友倒地后进行激烈的枪战为止,历时3分钟。
2.10 极品飞车16
极品16也没有提供Benchmark tool,所以也采用Fraps来记录帧数。虽然采用了与战地3相同的寒霜2引擎,不过对于显卡的要求有所降低,并且游戏为了保证流畅性把帧数限制到了30,对于华硕HD7970 DC2T来说完全就是小菜一碟。
四、性能测试成绩汇总以及对比公版HD7970性能 为了对比华硕HD7970 DC2T相对公版HD7970的提升,我把其频率降到与公版7970一样的925/5500,可以看到华硕这款显卡平均领先公版产品3到5个百分点。以下是测试结果,截图就不放了,免得杀猫。
从结果可以看到,在2560*1600的超高分辨率下,ASUS HD7970 DC2T基本上征服了硬件杀手孤岛危机系列以及战地3,至于地铁2033,我认为除了跑分外,估计很少有人对这个游戏本身有兴趣,跑多少帧也就无所谓了。接下来将带来ASUS HD7970 DC2T的超频测试。
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