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[键盘] 不玩游戏,平面设计需要机械键盘吗?

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  • TA的每日心情

    2015-7-8 09:15
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    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2018-11-2 13:08:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    很多人都会有一种错觉,机械键盘就是游戏玩家自嗨的东西,对于其他人来说,基本上属于可有可无。
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    确实,越来越多的游戏玩家体验到机械键盘独有的手感,以及超快的响应速度。这些其实并不是仅仅为游戏而生的。有不少行业的人士,同样也能在工作中体验到机械键盘的快乐。
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    比方说,码农。据说,有钱的码农都有一把高贵的静电容键盘。
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    不过,想要静音的话,红轴机械键盘也是不错的说。不过,国产轴红轴的不多见,常见的多是原厂轴。原厂轴不代表就非要买原厂键盘,国内很多品牌都有一个型号多种轴体的版本,比方说,迪摩F8红轴版本。
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    对于文字录入比较多的工作人员,机械键盘也是很不错的。比方说,经常要跟试卷,教案,论文打交道的老师。
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    不仅仅是文字录入,对于财务人员或者设计师来说,机械键盘也是有用的。
    设计人员仅仅就是用鼠标指指点点就可以了吗?

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    真正会玩设计软件的,基本上都是配合各种各样的快捷键,这样子的效率才高
    真指望鼠标慢慢点工具和菜单?就相当于一指禅和熟悉五笔输入的高手比,完全是输到哭

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    机械键盘的手感来源于轴,无论是经典MX轴还是光轴,虽然实现方式不一样,本质目标是一致的。
    MX轴最快的是黑轴,但是光轴更快,可以0.2ms导通。同时,哪怕是MX青轴都有2000万次寿命,更别说光轴的亿次寿命了。
    相信,游戏玩家会遇到过鼠标双击的问题。鼠标双击多半是微动出问题,微动也是有寿命的。
    本质而言,微动和机械轴均为机械开关,通过机械结构或者光学原理,产生导通的信号,同时,因为结构的原因,产生出独特的段落感和响声。
    可以说,每一种不同的轴代表着不一样的个性。
    现在机械键盘已经很亲民了,无必要再去纠结买了值不值的问题了。


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