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[耳机] 石墨烯新铠甲战士,西伯利亚S18游戏耳机评测

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  • TA的每日心情

    2015-7-8 09:15
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    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2018-10-31 22:05:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    新科技的存在,目的就是为了让人们有更好的生活体验。比方说,现在广西通了高铁,回乡的亲们就不用忍受长途车宰客、卖猪仔、六个小时三顿饭各种伎俩,也不用开摩托车跑500到1000多公里。
    高铁并不是新科技,但是要落实在生活和相应的人群中才会体验到科技对人们的好处。同样,石墨烯是天然存在的物质,而石墨烯分离技术早在2010年已经获得了诺贝尔物理奖,但是也要应用到我们的生活中,我们才能体验到其伟大之处。
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    石墨烯可以用于做芯片,存储材料,电池,感光组件还有耳机的振膜,也就是我们平常说的发声单元。在HIFI耳机的领域,石墨烯早已经应用其中,而游戏耳机用石墨烯,主要是2018年开始。相信也是因应绝地求生的火爆所致,FPS游戏需要好的游戏耳机,这是玩家们都懂的。
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    西伯利亚S18是一款全新上市的个人产品,过往S系列有S25,S21,S18.的价格和定位比起前面低一点,但是最新的石墨烯技术倒是用上了。
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    西伯利亚S18才50mm石墨烯发声单元,阻抗32欧、频率响应20-20000Hz、灵敏度97dB、最大功率50mW、线长两米。参数基本上是S系列的传承。
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    内包装也是经典模式,简单大方。
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    S18采用的是经典的红黑配色,第一印象就是金属感十足
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    S18最大的亮点莫过于50mm石墨烯单元。石墨烯新材料,可以使得振膜更轻更博,从而使得细节还原能力大大增强。
    对于游戏耳机来说,核心需求还是3D定位能力以及细节还原的程度。
    相比于音乐,游戏里面的细节更多更加复杂。要知道,音乐有节拍,有配乐,有伴奏,主音和和音,这些比起游戏来说,简单多了。
    游戏中,尤其是近距离遭遇战,交火的声音,换弹,移动,跳跃各种各样的小细节。要知道,这些要素都是实时计算的。
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    游戏耳机的隔音需求同样重要,西伯利亚S18采用的是记忆海绵+PV皮革耳罩,既能有良好的隔音效果,又能透气和减少压迫感。要知道,为了隔音而使得耳朵承受明显的压迫感,这样的设计只能说,得不偿失。
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    西伯利亚S18同样也是金属头梁,金属支架,有着更好的抗折抗暴能力,同时调节灵动避免夹耳朵,还透风透气
    只是和过往常见的金属圈设计不一样,这次的S18是金属片,面积大,充满力量感,如中世纪的铠甲一样。
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    整体的线条菱角分明,刚毅有利,背光简约,仅有耳罩侧面一条弧线,对于不喜欢光污染的朋友来说,是一个福音
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    头带采用了自适应设计,PV皮革包裹着记忆海绵,透气性高,轻,不会出现压头的不适感
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    反倒是线控上面带有背光,线控上有耳机音量和麦克风音量的分开调节,以及一键静音的功能,实用性非常强
    西伯利亚S18支持虚拟7.1声道,配合50mm石墨烯发声单元,细节还原能力有明显的提升。同时,作为一个轻量级的游戏耳机,造型硬朗,透气性好,无压头无夹耳,是一款简约而又不简单的游戏耳机。


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