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[耳机] 一个耳机通吃两个吃鸡,西伯利亚MG-2pro评测

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  • TA的每日心情

    2015-7-8 09:15
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    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2018-10-31 12:38:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    碎片时间游戏,相信是不少通勤人员的选择。和PC端的绝地求生一样,刺激战场同样需要一副好耳机。
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    当今主流的游戏耳机基本上都能支持虚拟7.1声道音效,3D定位出色,听声辩位能力出色。玩绝地求生一类的FPS游戏,耳机不给力分分钟会被人阴死。但是,电脑用的耳机并不适合耳机,一方面是现在主流的游戏耳机主要是USB接口,手机用不上;另外一方面,除了音乐发烧友,很少玩家带着大耳罩耳机耳机去挤地铁的。
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    因此,我们需要给手游准备另外一个耳机。
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    西伯利亚MG-2 Pro就是一款专门针对手机吃鸡的游戏耳机,为什么称之为pro?其实从外包装就已经看出一点了。
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    真正的手游耳机,光有造型不够。加个麦克风就是手游耳机?当然不是如此。
    西伯利亚MG-2 pro采用10mm发声单元,灵敏度为95dB,阻抗为16欧,攻略为10mW。高灵敏度对于游戏耳机来说非常非常重要,因为游戏里面的细节非常多,不能辨别出来就危险了。

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    MG-2 pro和上一代的MG-1最大的区别在于一个类似于线控的3D立体声卡。
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    西伯利亚U2声卡,其实也有搭配到MG-1上面去,型号就变成了MG-1 pro。
    虽然外观很像一个线控,但是实际上是一个完整的声卡。前面说了,主流的游戏耳机都是具备虚拟7.1音效的。搭配声卡以后,相当于把手游耳机变成一个游戏耳机,毕竟有些玩家还是对耳塞型耳机有偏好的说。

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    那么,MG-2仅仅是相当于线条不一样的MG-1吗?MG-1是圆线条,MG-2是菱形直边的,仅仅是画风改变吗?
    非也非也,MG-2还带有震动模块,同样也是采用了常见的低频震动。

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    MG-2同样也采用了可拆卸式麦克风设计,在户外,不吃鸡的时候可以卸掉麦克风作为音乐耳机使用
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    MG-2采用的是动圈单元,配合低频震动,不仅仅细节还原度高,还使得沉浸感更加好
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    和过往一样,MG-2也是斜入耳式设计,可以用更小的音量获得更好的震撼感。而斜入耳式比起一般的入耳式,对于耳腔的挤压感大大降低,舒适度更高。
    同时耳罩为柔软的橡胶,带有运动耳机一样的耳挂。哪怕是户外也不会掉落。

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    如果说,之前的MG-1属于纯手游耳机,那么MG-2 pro的定位就是便携式游戏耳机。既能利用3.5mm接口的通用性,又有U2声卡可以增加3D音效和临场感,同时也是一个少有的带震动的手游耳机。
    对于端游手游吃鸡双修的朋友来说,完完全全可以一个耳机走天涯了。

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