开启辅助访问
切换到宽版
查看: 222|回复: 0

[显卡] 不用纠结了,买新款!华硕显卡RTX 2080/ROG 1080对比评测

[复制链接]
     
  • TA的每日心情
    奋斗
    2017-8-20 21:45
  • 签到天数: 353 天

    [LV.8]以坛为家I

    发表于 2018-10-28 20:34:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

    马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?快速注册

    x
    时隔两年之后,Nvidia终于发布了新的20系列显卡,并且启用新的RTX的命名,来标识与前代GTX显卡的区别,通过诸多升级重新掀起了硬件市场的热度,沉寂许久的DIY玩家圈再度沸腾。
    关于RTX20系新显卡,有两个问题是关注比较多的:一是性能相对上代到底有多大差异,值不值得买;二是新的Turing GPU 架构,“光线追踪”(Ray Tracing)技术有什么用?
    这两个问题落到实地,对消费者就是“值得买吗?以及买更便宜的1080还是买2080?”这样的问题,下面的文中我们会详细来分析下这款新的RTX20系显卡。

    ASUS RTX 2080 DUAL O8G开箱
    相对于华硕旗下玩家国度ROG STRIX系列的显卡,华硕电竞特工DUAL系列的定位和注度要低一些,但从配置参数上来看,这款Dual O8G是比较有性价比的。
    ​华硕DUAL RTX2080 O8G作为超频版,频率为1800Mhz,要比华硕的几款RTX 2080默认1710 Mhz的频率要高,仅次于ROG STRIX RTX 2080 OC60Mhz。
    对比下目前电商的价格:DUAL RTX 2080-O8G ¥7199元;ROG STRIX RTX 2080-O8G-GAMING ¥8999元,从价格上显然上是要实惠一些的。
    ​华硕的DUAL RTX2080 O8G采用双风扇设计,并在风扇的设计上有些变化,更好的控制温度和噪音。
    一是采用专利翼型叶片风扇设计提供更大的气流,相较于传统轴流风扇,可让散热鳍片获得更强的静压力;二是采用了0dB 技术可在显卡温度保持在 55°C 以下时完全停止风扇运行,更好的控制噪音,温度升高时风扇才会自动启动。
    配合风扇实现温度和噪音控制的还有散热片的改进,华硕DUAL RTX2080的散热片看起来就比较厚,安装在机箱内时几乎要占到近3个卡槽的位置。板卡末端电源接口为6+8pin。
    华硕官方的说法是“2.7插槽设计”,相较于上代产品,散热片表面增加了50% 以上,风扇不需要像以往那样高的转速就能控制显卡在目标温度下。
    ​华硕电竞特工系列也有铝制背板,可以保护PCB,与ROG版本相比的话只是显卡上没有LED灯和AURA光效。
    ​接口方面配置了三个DP接口,一个HDMI接口,比较特别的是新增了一个USB Type-C接口,可以直接连接VR头戴式显示设备进行输出。
    ​拆解图中可以看到做工是很不错的,散热片部分由整块铝材削切,直触核心进行散热,供电方面则是10相供电,ROG STRIX系列则通常会使用12相供电。
    其他技术特征方面,配置8GB的GDDR6显存,显存位宽256bit,另外这块显卡也支持现在流行的NVIDIA G-SYNC技术。
    ​RTX2080核心代号TU104-400A,2018 W30,由台积电代工,工艺12nm核心面积545mm左右,比前代GTX10系列的核心大了不少,下面来看看新的RTX2080系列的技术参数。

    NVIDIA Turing图灵架构浅谈
    RTX 2080基于英伟达新的 Turing GPU 架构,是 RT Cores 的首秀,所谓 RT 就是英伟达的“光线追踪”(Ray Tracing)技术,能够计算在 3D 环境下光线和声音的传播,计算速度高达每秒 10 GigaRays。理论上能让 RTX 2080 ti 这样的 Turing GPU 的实时光线追踪处理速度比 Pascal 架构快上 25 倍。
    ​GeForce RTX 2080 Ti \ RTX 2080 \ RTX 2070芯片代号分别是TU102\TU104\ TU106。从帕斯卡架构开始,整数核心编号不再出现在消费级显卡上,TU102已经成为目前消费级显卡阵营中最顶级的GPU。
    上图是TU104核心架构图,GeForce RTX 2080Ti用的TU102的芯片面积达到了754mm^2,晶体管数量达到186亿个;GeForce RTX 2080 TU104的芯片面积为545mm^2,晶体管数量为136亿个, CUDA 单元2944个,采用12nm工艺。显然这代RTX20显卡制造工艺导致成本增加,带来的显卡价格的上涨在情理之中。
    ​相对于上代的1080,新的RTX20系列显卡用的是GDDR6,虽然是基于前一代产品GDDR5X的继续优化产物,通过提升频率到7000MHz(等效14000MHz)将带宽提升到了14Gbps的水平,同时降低了40%的串扰,与AMD主推的HBM相比性能要差一些,但胜在成本低,良品率高。
    ​图灵架构的新显卡相对于上代的Pascal帕斯卡结构最大的区别就是RTX实时光线追踪和DLSS深度学习超采样技术。
    微软在DirectX12中加入DirectX Raytracing(DXR)技术,方便开发人员能够更容易调用不同硬件的光线追踪,让执行效率大幅提升。Pascal和Volta GPU只能通过CUDA Core完全软件模拟的方式进行光线追踪的相关运算,而Turing GPU就可以直接调用RT Core进行相关计算,大幅提升了效率,将原本只能离线渲染的光线追踪效果,变成了实时处理。
    Turing张量核心通过NVIDIA NGX神经网络,将AI带入到了消费类显卡上。它可以将渲染后的图,按照云端训练好的模型进行实时优化,既节约了CUDA核心的运算资源,提升了渲染效率,又可以将画面进行更高级的优化处理,能够同时达到画面改良和提升游戏速度。
    RT Core与Tensor Core都会成为未来显卡的分界线,RTX 2080和GTX 1080在物理架构是不一样的。这就是老黄在发布会上自信的吹吹RTX 2080Ti性能6倍于前代的原因。
    目前宣布支持新显卡Tensor加速的DLSS游戏已经包括了PUBG、最终幻想15、杀手2、古墓丽影:暗影在内的热门大作。国内玩家比较熟悉的网络游戏逆水寒、剑网3也宣布即将支持光线追踪技术。
    开启光线追踪,场景中的镜子就可以更好地表现反光的效果
    开启光线追踪,地面的光影也会变得更加复杂、真实
    Futuremark基准测试工具3DMark也放出了一3DMark开关光线追踪效果的对比演示,并宣布会在今年晚些时候更新3DMark,正式加入对光线追踪技术的支持。EA的寒霜引擎、EA SEED研发部门、Epic的虚幻引擎以及Unity引擎都宣布了对这个效果的支持,也就是说以后的游戏大作,帕斯卡核心的上代GTX10系显卡无法通过软件升级获得图灵核心显卡的实时光线追踪效果,在游戏画面体验上会差不少。

    RTX 2080 DUAL O8G/ROG GTX1080 A8G对比
    之前本人用的显卡是华硕ROG GTX1080 A8G,2080发布后想得很多的一个问题是——新的RTX 2080 8G到底比1080强多少呢?
    先来看看外观,ROG GTX1080是三风扇的设计,DUAL RTX2080是两风扇,两张显卡我测试游戏时,高负荷温度都控制在了70摄氏度左右,但是新的DUAL RTX2080要更安静一些,主要还是散热片面积的增大。
    ​两张显卡放在一起时,就能明显感觉到RTX2080厚实不少,增大散热片面积带来的好处还是很明显的,一些网友反应入手RTX 2080入手后显卡有啸叫声,但在这块华硕RTX 2080 DUAL上没有遇到。
    ​ASUS RTX 2080 DUAL安装在机箱内可以看到风扇保护壳延伸到了第三卡槽位置附近了。
    ​单就CUDA核心数量上来看GTX1080为2560个,RTX2080为2944个,数据上看CUDA单元多了近14%,显存贷款上有29%差异,两者明显会有性能差异,实际体现在测试场景和游戏中有数码差别呢?
    测试平台CPU:AMD Ryzen 1700X 主板:华硕 ROG C6H 内存:芝奇 DDR4 3200*4
    3DMark Time Spy测试场景支持DirectX12,是测试新显卡比较合适的场景,在4K分辨率下,两者的得分差距有近30%。而在主要考察DX11性能的测试场景Fire Strike中,两者的差距就没有这么大。
    搭配AMD 1700X处理器进行CINEBENCH测试中,OpenGL性能方面GTX1080得分为76.78fps,RTX2080得分为90.85fps,两者有约16%的性能差异。
    ​在Steam中有一个VR测试程序考量主机在VR游戏中的性能表现,GTX1080的得分是14910分,RTX2080则是20681分,两者也是近30%的差异。
    ​鲁大师的测试中,由于图形测试场景渲染技术比较旧,两者性能差异不大,GTX1080显卡性能得分286866分,RTX2080得分340596分,性能差异约为16%。
    对比外媒的测试进结果,在3DMark time spy的测试中,RTX2080相对1080有35%的性能差异,比GTX1080ti也有近12%的优势。
    ​可以看出在支持DX12、4K输出、VR游戏中,RTX2080性能提升相对比较明显,按照目前的主流游戏和应用的渲染技术版本和场景性能需求,实际游戏中可能不太能感受到游戏体验的变化,但是上到4K分辨率情况就不一样了。
    在战地1游戏中4K分辨率输出,只有RTX2080和2080Ti能在60fps帧率上运行。也就是说在未来的游戏大作中,RTX2080表现要比GTX1080和1080Ti都要好得多。
    最后再谈谈这款华硕RTX2080 DUAL O8G的优点,给我印象比较深的是风扇噪音和温度控制,跑分过程中最高温度也就70摄氏度左右,一点不会吵,要比我用的GTX1080要好。
    华硕的显卡可以用ASUS GPU TweakII软件进行超频,比较简单和智能了,在我测试来这款RTX2080 DUAL O8G自动超频后性能提升再跑分中不是很明显,8%左右的提升。
    最后总结一下:
    1、 RTX20相对GTX10的性能提升没有GTX9系到GTX10那样高,GTX1070推出时性能比GTX980ti还强。但是光线追踪,DLSS深度学习让RTX系列显卡已经和前代拉出差距,大家已经不是一个上代的显卡了。
    2、RTX2080的对手不是GTX1080,而是更高的1080ti,虽然再CUDA单元数量和显存带宽不如GTX1080 Ti,实际性能已经超越GTX1080Ti
    3、 如果你要升级显卡:
    关于土豪和RTX2080ti:目前国行售价再9000~12000左右,花一万买一张卡不是人人吃得消的,土豪当然可以无视,但是目前RTX2080ti的价格虚高,相比之下RTX2080是比较好的选择。
    关于在用GTX9和GTX10系的升级党:这一类玩家如果是有GTX1060这个级别及以下的显卡,不少会有想收1080/1080Ti的想法,现在看来这两款显卡可能都没有将要推出的RTX2070恰当。
    关于囊中羞涩的又想玩GTX20显卡差钱党:这篇文章看完后赶紧关了,多去搬点砖吧,现在低价位的RTX2080也要六千元人民币一张啊,比你主机都还贵了吧?​​​​

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

    本版积分规则

    Archiver|手机版|小黑屋|超能网,科技生活第一站  

    GMT+8, 2018-11-17 10:41 , Processed in 0.389043 second(s), 36 queries .

    快速回复 返回顶部 返回列表