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[鼠标] 细节决定成败,游戏鼠标需要什么

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  • TA的每日心情

    2015-7-8 09:15
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    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2018-7-4 01:08:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    耳机就是听个响,鼠标就是运行软件,对于没有操作精度需求的人来说是对的。对于游戏玩家而言,这是不对的。满足游戏要求的外设绝非办公商务产品。
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    不少人会在客厅机上面选用无线键鼠套装产品,但是这一类的产品也是不适合玩游戏的
    一方面,常见的无线键鼠套装多数也是商务风或者走向潮流路线;另外一方面,入门级的无线键鼠套装,延时完全达不到游戏的要求

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    游戏鼠标可不是仅仅加个炫酷背光那么简单。好的游戏鼠标,离不开细节。
    游戏鼠标曾经分为趴鼠跟捏鼠两种,但是由于RTS游戏的玩家减少,捏鼠几乎是绝迹了。因为捏鼠强调的是手臂握法,移动范围、距离大
    而FPS游戏以及MOBA类别游戏,趴鼠更加合适。趴鼠主要是手腕流握法,对于精度要求更高。

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    鼠标的造型主要分为右手鼠标和对称型鼠标。右手鼠标就是左边的侧裙有一个明显的内收的弧线;对称型鼠标的话,左右对称,弧线一致
    一般而言,对称型鼠标的模具容易一点,而且能照顾到左撇子玩家;右手型鼠标就是专门为右撇子玩家优化,弧线更加贴合,舒适度更加高

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    同时,游戏鼠标一般不会仅有左右中三个按键,快捷键以及DPI键都是不可少的
    快捷键一般在左侧裙上端,快捷键数量太多容易手忙脚乱,快捷键面积太小容易漏操作。主流游戏鼠标都是两个快捷键的居多,而且多为长条形的按键。快捷键既要触发方便,又要避免误操作,挺讲究的

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    两边侧裙的设置,不仅仅是弧线和美感,更重要是防滑设置。游戏中打滑也是不能接受的
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    左右键一般采用分离式设计,这样可以避免联动
    更专业的话,鼠标会有凹槽,使得食指中指承托更加贴合舒服

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    表面材质处理的话,主流是类肤与喷砂两种。类肤对于手掌更加亲和,柔软,但是对于手汗比较多的玩家来说,腐蚀有点惨;喷砂阻尼适中,不受手汗影响,但是亲和度还是比不上类肤的
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    游戏鼠标的滚轮不仅仅是比起一般鼠标的粗和宽,关键是内部用料差距很大。用料靠谱,才能保证手感和稳定性
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    游戏对于鼠标的DPI也是有要求的。主流游戏鼠标的DPI设置按键都紧贴这滚轮,部分入门级鼠标只能在驱动中调节DPI
    骨伽Surpassion的玩法比较非主流,滚轮后面的不是DPI按键,而是灯效按键而已

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    调节DPI就要用底部的按键和液晶屏
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    同时还能设置USB回报率、LOD鼠标抬起高度以及AS直线修正这些进阶级游戏鼠标设置
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    游戏鼠标的内部主要是看用料和主要元件。
    其中微动和芯片是最重要的。微动会影响手感和寿命,芯片会影响鼠标的的性能。骨伽的Surpassion用的是原相3330芯片,最高支持7200DPI,最低可以精确微调到50(长按鼠标左键和液晶屏左键,光标闪动以后通过快捷键调节,每一档50).微动是欧姆龙蓝点五千万次微动,属于微动里面的续航王。

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    不少玩家都觉得,游戏鼠标的手感是主观的。其实这种观点不全对也不全错。游戏鼠标同样也是一个小型的数码产品,一样是软硬件结合才能发挥出真正作用的产品。没有好的软硬件,没有认真严谨的细节处理光谈手感,那是伪科学。
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