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[鼠标] 相信科学,绝地求生压枪真的不难

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  • TA的每日心情

    2015-7-8 09:15
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    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2018-2-3 03:18:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    如果FPS游戏有鄙视链,那么会是战地鄙视使命召唤,单线剧情跑地图;CF鄙视战地,呼吸一下就满血了;CS鄙视CF,黄金[qiāng]战五渣;绝地求生鄙视CS,傻憨直就会蛮干
    随着硬件水平的提高,游戏也越来也越真实。FPS慢慢走向三大流派,SF赛博未来科技派(prey掠食),战争拟真派(CS),娱乐混合派(守望先锋)
    1 - 副本.jpg
    守望先锋是揉合了FPS和MOBA元素的新型游戏,而且用的武器夹杂科技与魔法,因而在拟真方面就不要去较劲了。同样,类似于Prey,质量效益一类科幻类题材,超越了地心引力范畴的武器就不好讨论了。
    现在主流的还是CS一类的战争拟真类游戏,CF勉强也算(陈独秀同学,你的黄金军刀可以放下了吗?)。
    2 - 副本.jpg
    不过,个人认为真实度最高的游戏莫过于武装突袭系列。
    我所玩的第一个有[dàn]道概念的游戏是三角洲特种部队,我第一次见识到第一个有爆头概念的游戏叫做《007黄金眼》。真实的FPS游戏就需要考虑一大堆真实存在的数据,比方说,[dàn]道,风向,下坠,后座力,伤害位置,装填速度等。未来会不会有过热炸膛之类的设定?这个我是很期望的。
    绝地求生算不算拟真类FPS游戏?窃以为,吃鸡里面除了神器平底锅,其他都是真实存在的“兵器”
    3 - 副本.jpg
    作为一个拟真类游戏,绝地求生的[qiāng]械当然就不会轻飘飘毫无手感。
    AWM扫射,Uzi命中千米之外目标,[nǔ]箭九连击?
    4.jpg
    绝地求生的航班不会飞往横店,并不会有任何武器是无敌的,也不会有道具让你横着走的。
    绝地求生里面,[qiāng]法好不是万能,但是[qiāng]法烂是万万不能的
    练好[qiāng]法,首先你得了解压[qiāng]。之前我有文章说过原理,简单来说就是,物理定律的关系,射击产生发作用力形成后座力,而后座力会导致[qiāng]口上扬,比方说,第一[qiāng]瞄准头部,打不中直接第二[qiāng]就飘上天了。父母年轻是都是武装民兵,他们当年训练的时候就是要求瞄准胸部,就是飘了还有机会命中;女兵的话要求瞄准脚,预防力气不够,压不住[qiāng]。电影里面经常有菜鸟女主,第一次开[qiāng],被后座力轰到自己摔飞了,也就是这个原理。
    扯远了,游戏里面的压[qiāng]就是对真实的模拟,也是通过下压抵消后座力带来的[qiāng]口上扬
    5 - 副本.jpg
    压[qiāng]主要针对四把自动步[qiāng]:M4、SCAR,AK和M16。冲锋[qiāng]在你掌握自动步[qiāng]压[qiāng]之后其实就完全没难度了,毕竟后坐力小。狙击[qiāng]压[qiāng]则是完全不同的一个法则
    6.jpg
    上面的四把主流自动步[qiāng],都有点射和连发两种开火模式。游戏默认切换按键是B。
    点射是靠一发一发子[dàn]单点来击杀敌人,优点是节省[dàn]药,命中率高,适用于中远距离。而连发则适合近距离交战。
    在绝地求生的机制里,你的[qiāng]口会因为[qiāng]械后坐力不断地抬高,因此连发的过程中需要一边开[qiāng]一边把[qiāng]口压低,来让你瞄准的位置保持在同一水平线上。
    7.jpg
    M16A4:
    三连发的速度貌似比以前更低了,总的来说一条直线,非常稳。貌似由于子[dàn]初速最快的缘故,M16A4的衰减最低,两三百米可以比SCAR-L高一两点吧。影响不大。
    8.jpg
    AKM:
    AKM前7发比较稳定,后面就是瞎飞了。但还是比较好用的,近战的话一般也是几发搞死一个人了。虽然AKM在300m以内(更远的还没算)伤害都比556高,但是致死[qiāng]数基本没差。
    9.jpg
    SCAR-L:
    泼水的话非常棒,远距离点射个人觉得垂直好,全自动泼水肯定是选三角了。
    10.jpg
    M416:
    和SCAR-L差不多,M416要的配件多,DPS高点吧,然后远距离衰减也弱一些。
    压[qiāng]技巧
    没有任何配件的M416后坐力是除了竖直向上的还有不规律的左右后坐力,而SCAR-L没有配件的[dàn]道和M416几乎没什么区别。
    这也是压[qiāng]中最主要的一个问题,单纯的向下压住并不能解决全部问题,因为你不知道它会什么时候向左或者向右偏一下。
    因此,我们建议不要一下子把[dàn]夹中的子[dàn]全部射出去,如果打不中不如先停火调整一下再开始第二轮的射击。
    压[qiāng]怎么做到,个人建议先将鼠标移到鼠标垫的最上方,然后开全自动一边射击一边将鼠标向鼠标垫最下方拉,然后观察自己射出的子[dàn]自己调整。多加练习,找到最适合自己的节奏就好。
    练习方法
    垂直握把会帮我们压缩垂直方向的子[dàn]密集程度,可以让我们压[qiāng]的时候手少压一点,但是无法解决水平后坐力问题。
    直角握把不会减少鼠标的压[qiāng]幅度,但可以让我们无视水平方向的后坐力。
    建议,前期练习压[qiāng]使用垂直握把,熟悉每把[qiāng]手感。子[dàn]多的时候可以找面墙找棵树练一下手感,等你完全能压得住的时候,就可以用直角握把了。
    11 - 副本.jpg

    12 - 副本.jpg

    13.jpg
    对于新手来说,可能练习的时间比较长
    最简单的还是搞个带宏定义命令的游戏鼠标,录制好压[qiāng]宏,就省事多了
    不少新手都怕遭遇战,觉得怼不过对方,觉得自己手残,怂。其实你仅仅是不懂压[qiāng]而已,多练练就好了


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