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[显示器] 电竞就要一步到位——明基卓威XL2540

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    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2017-9-21 16:44:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    本帖最后由 暇米 于 2017-9-21 16:44 编辑

    导语:
    作为一个游戏青年,不仅见证了青春的流逝,也见证了太多游戏的兴衰,更是见证了游戏硬件一路走来的更迭,而今天我想说说显示器,更多的是关于电竞显示器,从当初接触电脑游戏时的“大笨头”CRT显示器,到今天看到的形形色色的LCD显示器,不仅迎来了外观、尺寸、分辨率上的变化,究其根源,与游戏最密切相关的一大改变是——显示器刷新率。从最初的60Hz、100Hz、120Hz到现在的144Hz、240Hz,中间的更迭跨越可见一斑。我是一个喜欢一步到位的人,对于显示器而言亦是,所以考虑再三,还是入了这台明基ZOWIE XL2540原生240Hz的专业电竞显示器。



    参数:
    参数图.jpg

    游戏显示器的参数一般写得都很详细,满屏的参数,其实真正核心的参数就几个,对于我而言,我更看中,刷新率和响应时间这两点,在这两点上ZOWIE XL2540无可挑剔。

    显示器超频.jpg

    原生的240Hz,验明正身,非超频上来。



    开箱:
    1.jpg

    是骡子是马,还是要拉出来遛遛,虽然我最在意的是显示器的刷新率和响应时间,但也不能太丑,影响心情。包装上,不施花梢,黑红基调,跟我电脑的主机配色暗暗相合,不错不错。

    2.jpg

    参数这些,包装盒上也有写明,就不再赘述了,1级能效神马的,锦上添花,更加省电。

    3.jpg

    打开盒子,物件摆放有序,一目了然。

    4.jpg

    5.jpg

    这个长方形盒子里装的东东,是显示器的两个侧翼,叫它遮光罩也可以,对比了下,貌似只有这个系列的显示器才有,主要作用就是让人视野更集中,视线不被周边环境所打扰,能更安心游戏。

    6.jpg

    7.jpg

    S-Switch一键场景切换工具,可以根据不同种类的游戏,自定义三种不同的针对特有游戏场景下设置过的参数,切换游戏时可以一键随之切换,不用每次再重新调试。

    8.jpg

    底座很厚实,纯金属制造,沉甸甸的手感。

    9.jpg

    10.jpg

    流线形升降臂,体形圆润,同样也是纯金属的,下半部分的圆孔方便走线,顶端有一个提手,方便显示器挪动。

    11.jpg

    剩余的附件都在这里了,电源线*1、DP线*1、USB 3.0数据线*1、光盘、三包卡、说明书外加一个防尘罩。


    安装:
    12.jpg

    安装部分十分简单,完全免工具,不需要使用说明书也可以搞定,金属底座上预留有对应的金属卡口,对齐后旋紧,固定好防脱落螺母就好。

    13.jpg

    刻度红标,这一点不得不说,明基走心,想得很周到,玩游戏就是要爽,如同朝夕相处的女朋友,突然换一个,肯定不习惯,浑身不自在,基于这一点,红标刻度盘,可以快速回归日常使用环境,更快进入角色,这也是为什么职业赛场上选手基本都自带键鼠、鼠标垫的原因。

    14.jpg

    不仅左右调节有红标,上下甚至是俯仰调节,都有红标记录,厉害了我的哥,这很专业,没错,请开始你的Freestyle。

    15.jpg

    16.jpg

    接口方面如上图所示,日常能用到的,可能会用到的,应有尽有,连耳机架、防盗锁孔都预置了,丰富程度,完全能满足日常所需了。

    17.jpg

    按键区,用的还是这种“豆点”式按键(这很怀旧),用习惯了触摸的,突然有点不太习惯,不过各有各的好处,这种能防止误触,回馈力度倒也干脆。

    18.jpg

    装好遮光罩,插上S-Switch就搞定了,这些基础装机不赘述了,上张桌面图。


    科普:
    19.jpg

    好马必须配好鞍,否则发挥不出硬件应有的性能,再好的显卡,再高的帧数,如果没有好的显示器,使用普通60Hz显示器,显示出来也只有60帧,反之亦然,所以要互为搭配,才能相得益彰,以上配置算是目前游戏主机的主流配置,对于ZOWIE XL2540这款显示器来讲,还是Hold住的。

    20.jpg

    刷新率(Hz):先上一张慢放拆解后的守望先锋图片,来阐述一下与显示器有关的刷新率(Hz),如上图所示,游戏时我们看到的画面都是由一帧一帧的图像汇聚而成的,普通60Hz刷新率的显示器,每秒只能显示60幅画面,而专业电竞显示器高达240Hz的刷新率,意味着同样是1秒,它比60Hz显示器多显示了4倍的画面呈现给你,在画面细腻程度和流畅度上的感受是天壤之别的,举个例子,同样是动一下鼠标,60Hz显示器最快能在1/60s也就是16.7ms之后刷新,而240Hz显示器最快能在4.2ms后刷新,刷新率的差别带来的操作延迟降低,是非常可观的,这对于高要求的FPS类游戏来讲,甚至是致命的。
    帧数(FPS):下面来说一下与显卡有关的FPS,才接触电脑的时候,朋友总是炫耀的跟我讲,玩LOL时,FPS能到300,其实这个跟实际看到的画面流畅度没半毛钱关系,不是说你300FPS就很厉害,那只能说明你的显卡不错,每秒钟能够生成300幅画面,但你的显示器(60Hz)每秒只能刷新60幅面面,多出来的240幅画面都是无用的,刷新不出来,这些都是无效的帧数(FPS),那还不如买张便宜的显卡更划算,实际流畅度是一样的,所以这就是为什么很多友友说,不对啊,我普通的显示器也能上300FPS,一样很流畅,我要144Hz、240Hz显示器有什么用,浪费!其实这就是把FPS(帧数)和Hz(刷新率)二者的概念混为一谈了。记住一点:显示器的刷新率决定了实际有效帧数的多少,理论篇就到这里了,不然很多友友看得心生疑惑。



    实战:
    21.jpg

    上图为60Hz刷新率时,在守望先锋这款游戏中截取到的一个画面,快速左右晃动画面,甚至是360转体时,画面出现了箭头所示区域的撕裂,产生了拖影,而此时我的FPS有100多,之所以出现这样的情况是因为显示器的刷新率(60Hz)跟不上显卡输出画面的速度,画面显示出现了不同步,这便延伸到另一个问题:垂直同步,开启垂直同步后,让显卡帧数与显示器刷新率同步就好,这里不多说。

    22.jpg

    守望先锋的玩家都知道,源氏是一个高机动性,十分灵活的输出型英雄,上图源氏开大拔刀后,Shift闪过去的时候,仔细观察会看到人物边缘有拖影,也可以理解为动态模糊,高速运动的物体,单位时间内显示器的刷新率越高,越不容易出现上图所示的情况,前提是你的显卡也要跟得上。

    23.jpg

    24.jpg

    对于这种FPS类游戏,如果显示器刷新率上不去的话,另一个致命伤是点射、压枪、跟枪的时候,明显会有“飘”的感觉,鼠标不跟手,就拿守望先锋中的76来讲,它对点射的要求很高,特别是打法鸡这类飞天英雄的时候,很讲求跟枪技巧,特别是他的飞弹,伤害高,但不好控制,压枪压得好,弹道落点控制的好的76,如果再有天使和和尚的辅助,会给敌方造成很大的麻烦,而在实际游戏中,ZOWIE XL2540这款显示器,对于鼠标的腾挪、旋转、拖动,都能很好的响应,画面的流畅感,顺滑程度完全就是给人一种非常大的满足感,对于追击和逃跑过程中,死角突然窜出的敌人,跟枪过去的速度都快了很多。

    25.jpg

    26.jpg

    再看看ZOWIE XL2540的游戏画面表现,6bit色深+FRC技术,72%NTSC色域,色彩还原上比起IPS、VA屏稍显逊色,这也是TN屏的通病,不过对于我这样的游戏玩家来讲,倒也过得去,对于在色深上的取舍,我觉得是值得的,换取了更快的灰阶响应速度(屏幕响应时间),对于FPS发烧友来讲,没有什么比响应时间和刷新率更重要了,关于响应时间这里就不多说了,虽然它也是拖影、画面延迟的罪魁祸首,但这款显示器已经是目前电竞屏最快的响应时间:1ms了,众多电竞屏也都可以达到这个水准,所以以上问题已经可以忽略不计了,相关的知识就不科普了。


    如果图片不能说明问题,或许视频会是一个不错的佐证,虽然不太擅长黑百合这个角色,但作为狙击手而言,相信对于画面流畅度,响应时间的感知会更直观,瞬镜甩狙,这些操作,仿佛又回到了学生时代的CS时光。

    27.jpg

    提到CS感慨万千,好再还有CS.GO来续写这段情怀,在CS.GO中点射和压枪,似乎是门基础功,玩得好玩得烂存乎其中,虽然不是职业玩家,但打开游戏,荣誉感油然而生,不想受画面撕裂、拖影、延迟之苦,流畅的画面,快速的响应,是赢得比赛的前提,宁可输技术,不想输设备,否则就是含冤莫白,甚至怀疑自己的操作水平,如此说来,不如不玩。

    28.jpg

    最近火热的吃鸡大战,闲暇之余,和朋友一起开开黑,还是乐趣无穷的,这游戏的场景很大,玩法也很新颖,想要成为百里挑一的胜者,不仅需要耐心,需要技巧,也要懂得一些套路,加上一定的技术,再赌点运气,方能成事。我很痛恨上图这样的“伏地魔”,但不可否认的是这种战术有时候有奇效,运气好也能趟赢,对于我来讲,我是拒绝的,可之前用的旧显示器,对于上图这样的场景,有树木遮挡,原本环境光线比较弱,人物的着装和环境又很相似时,很难发现躲藏其中的敌人,很多时候被人黑枪放倒,真的好气,不过这款显示器有个暗部场景调节的功能,着实好用,上图是调亮过后的效果,从第二人称视角看过去,敌人会与场景有更明显的剥离感,看得更清楚,对于藏在这些弱光环境死角放冷枪的敌人来讲,有了这个功能,能够更好的发现和击杀他们。

    29.jpg

    到这里也唠叨的差不多了,放上一张吃鸡图,用惯了IPS屏工作,突然用TN屏游戏,加之游戏时调用了暗部增亮效果,屏幕颜色有些泛白,对于色彩感知上,突然转换过来还是有一点不太适应,为了兼顾日常工作和影音,显示器有一个色彩自然饱各度调节的功能,20档的调节,也尽可能的照顾到了日常工作,对于我个人来讲,是完全可以接受的,如果对于显示色彩有较高的要求或者专业应用所需,建议还是专机专用,游戏工作分开。


    这里给大家附上ZOWIE XL2540在吃鸡中的表现视频,相信大家看完之后就对它的强大一目了然了~(PS:视频并非有意厚此薄彼,黑XX显示器,为了证明事实,视频一开头左边显示器亮度调节参数条可以看到)

    30.jpg

    这款显示器还有一个边框消光技术,这点平常倒没怎么留意,不过如图所示,游戏时确实没有看到边框反光,不会干扰视线。

    IMG_7833.jpg

    最后的最后,再放上一张桌面图。



    综述:
    ZOWIE XL2540这款显示器,简直就是为FPS发烧玩家量身打造的,从1ms灰阶响应速度,240Hz原生刷新率这些硬指标上,就已经昭示着它生而为FPS游戏的宗旨,甚至它配备的遮光罩、边框消光、S-Switch一键场景切换等功能,都是为了让玩家能集中精力,更好的游戏,别再跟别人说你游戏时FPS有多高了,如果没有好的显示器,那都是白搭,如果你挚爱FPS游戏,一款高刷新率的显示器,肯定会为你的游戏加分不少,如果你想一步到位,那就别考虑了,直接240Hz吧,基本上到这个刷新率,就算技术革新后,有更高刷新率的显示器,体验上也感知不出太大的区别了,综合来讲,个人觉得这款显示器还是物超所值的。

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