Ryzen 1700X恐怖如斯,老i7 毅然亮剑决战游戏体验 - DIY装机组合专区 - 超能网玩家俱乐部 - Powered by Discuz!
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Ryzen 1700X恐怖如斯,老i7 毅然亮剑决战游戏体验

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  • TA的每日心情

    2015-7-8 09:15
  • 签到天数: 16 天

    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2017-7-6 03:04:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    实在话,借到Ryzen之前,我是怀疑的。农企积弱已久,k10几乎就是k8的威力加强版,推土机甚至可以说是倒退。
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    然则,牙膏厂总是换汤不换药,cpu性能提升极小,不少人已经放弃升级平台了。
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    Ryzen系列cpu,综合性能而言非常强悍,然则频率普遍落后外加现有的游戏对于多核多线程优化又极度有限。

    之前我做过一次对比测试,i5 6500,E3 1230 V5,i7 6700k,i7 6900K涵括了从四核四线程,四核八线程,八核16线程四种架构几乎一样的cpu。


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    当时测试用的是一张GTX1080冰龙

    可惜这卡早不在我手上了,现在也无法在Ryzen进行测试

    我现在手里就剩下一块GTX1070


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    同时,i7 6900K也无法再借了。无法子,只能凑合直接用i7 6700k和Ryzen 1700进行对比了
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    测试采用的是一块GTX1070
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    想当年的的次旗舰,现在已经沦为中端卡

    不过,GTX1070的用料和造工还是不错的。散热器采用的是Air boss系统,PCB采用了PG411增强方案,公版方案上增加为6+1相供电(公版为4+1相),外接供电为单8Pin,全数字供电,这样一来可以为显卡超频提供更多的潜力。显卡基于16nm FinFET工艺GP104核心,内建1920个CUDA核心。支持最新的GPU Boost 3.0技术,可获得更高的GPU动态加速频率,核心频率为1620MHz,Boost频率为1822MHz

    在评测前,先搞个小甜品。总所周知,过去农企平台的南桥性能,也就是磁盘读写性能是明显不如Intel平台的。哪怕是K7,K8性能领先的事情,农企的南桥一直不咋的。同样的K7.k8平台,南桥最强的是老黄的NV芯片组,其次是隔壁王女士的VIA芯片组,最后才是ATI/AMD。

    那么,最新的X370平台胡延续这个传统吗?


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    是不是我在黑农企的南桥性能?我也不知道,直接跑个分,大家都看懂了。

    AMD平台方面是Ryzen 1700X+X370组合


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    Intel平台是i7 6700K+Z270组合

    来吧,先上助兴的节目。为方便阅读,以下对比均Ryzen平台在前,Z270平台在后。

    1.As SSD benchmark


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    首回合,Ryzen平台落败,六个项目,除了持续读取其余全败

    2.TXbench


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    次回合,Ryzzen平台还是一样落败。

    这是同样的建兴T10,然而却不是你所想象的同一块T10.刚好朋友装机也是Ryzen平台,T10是他新入手,“干净盘”状态

    不过,还是拉不住Ryzen平台南桥上面的劣势。当然了,1700X的频率仅为3.4G,睿频也就是3.7G,频率和4G的6700k比起来比较吃亏。那么,频率的劣势会让Ryzen在游戏跑分中吃苦头吗?

    这个就是本文的核心问题了。

    3.3Dmark11


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    Ryzen总分小胜,关键是物理分数方面,这个本质就是看cpu性能的。Ryzen物理分是14199,6700k仅有11716

    别小看老旧的3dmark11,只要更新一下(正版),哪怕X299都能支持

    4.新3Dmark

    Firestrike场景EX模式


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    Ryzen总分同样高一点,物理分是18225;6700k分物理分仅为13419.基本上和前面的3Dmark11一样.再来试试DX12的测试

    TimeSpy DX12测试


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    这一次,Ryzen的领先明显很多,几乎有5%的差距了

    物理分方面,Ryzen是7887,6700k是5443.基准来说,八核16线程的Ryzen 1700X确实吊打四核八线程的老i7

    5.灰点燃尽 0.60版本 DX12游戏基准测试


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    灰点燃尽倒是Ryzen全面落败的说,想不到吧

    6.古墓丽影10崛起 DX12游戏测试


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    Ryzen是60帧,6700k仅有58帧,新平台又拿下了一分

    7.彩虹六号 DX11游戏


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    彩虹六号是一个DX11引擎游戏,6700k在此项目反而是优势明显

    8.神偷4 DX11游戏


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    神偷4发布时间是2014年2月25日,三年半以前的游戏,估计对于多线程优化有限,频率更高的6700k完胜

    9.古墓丽影9 DX11游戏


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    古墓丽影9发布时间2013年3月15日,同样是频率高的6700k取胜

    从简单的对比测试可以看到,越是新的测试和游戏,对于多线程的理解是不一样的。

    记得早期是i3就已经足够任何游戏。后来i5才是游戏平台,到现在i7 6700k变成了一个基本盘。据说酷睿8代,i7升级到六核12线程。多核心多线程必然是未来,关键是价格。


         
  • TA的每日心情
    开心
    2017-8-5 15:12
  • 签到天数: 30 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2017-8-10 12:50:45 | 显示全部楼层
    这游戏的主要  是微软游戏平台 对于CPU的使用不同
    所以大量游戏都需要4核了
         
  • TA的每日心情
    开心
    2017-8-5 15:12
  • 签到天数: 30 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2017-8-13 08:21:50 | 显示全部楼层
    游戏也是对cpu要求不同的
    所以除非未来游戏开发商开发的游戏都是依赖cpu的游戏
    不然
    多核也未必占多少便宜
    再说了,8核和4核玩
    小学生都明白,4核差不多就算赢了
    要是4核全面反超,那么amd 8核就没有什么脸了
  • TA的每日心情
    郁闷
    2017-10-15 01:03
  • 签到天数: 16 天

    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2017-10-16 23:17:52 | 显示全部楼层
    yjhercules 发表于 2017-8-13 08:21
    游戏也是对cpu要求不同的
    所以除非未来游戏开发商开发的游戏都是依赖cpu的游戏
    不然

    没证据不要乱说,谁都知道你没有AMD平台的机器,纯粹YY的。
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