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[显卡] RX480非公VS公版VS双卡,单卡好还是双卡好?

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    2017-4-13 16:14
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    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2016-9-5 21:17:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    本帖最后由 追忆Wind 于 2016-9-5 21:54 编辑

    #前言
        作为一个DIY爱好者,最热衷的就是捣腾机箱里机箱外的各种硬件,618的时候一时脑热就预售入了当时非常火的公版RX480 8G,在7月收到后也在本坛发表了使用体验(传送门),在当时,2000左右的“甜品级”显卡,只有上一代的GTX970和R9390,真正的竞争对手GTX1060还未上市,2个月之后的今天,公版RX480不仅有宿敌GTX1060 6G版与3G版,更有自家的非公RX480 8G版与4G版,RX470。面对如此多的竞争对手,RX480到底在市场中如何定位,该何去何从?
        这两个月内,非公版GTX1060 6G/3G、非公版RX480 8G/4G、非公版RX470 4G接连上市,网络上各种飚车让人目不暇接,显卡市场感觉乱了套了,最近父上想配台电脑看看新闻看看股票,借机换了平台,把升级换下来的给他组一台。于是有了今天这出RX480之非公VS公版VSCF双卡。

    惯例先上一张定妆照
    IMG_0189.jpg

    #开箱
    ▼外包装,蓝宝石特有的机器人图案,非常富有科技感。
    IMG_0158.jpg

    ▼RADEON RX480和VR READY等标识延续了AMD公版的样式。
    IMG_0160.jpg

    ▼底是一些英文标注的技术信息
    IMG_0156.jpg

    ▼包装盒背面则是显卡的规格,特性,右下角还有一张显卡的全貌图
    IMG_0159.jpg

    ▼封口贴,但并不是一次性的防拆贴,没法很好的提醒二次拆封
    IMG_0161.jpg

    ▼内包装是原色硬板纸盒,正面有针打的可回收标志,前面有针打编号
    IMG_0162.jpg

    ▼包装较之前的显卡简陋了点,但是没有了泡沫,更为环保了,箱内缺少保护,改为显卡保护,普通静电袋换成了带有气泡的静电袋保护,环保从细节做起,给赞!
    IMG_0163.jpg

    ▼拿出显卡,下层只有一本说明书和一张驱动光盘
    IMG_0164.jpg

    ▼全家福,只有显卡、说明书、和基本上没什么作用的驱动光盘,没有其他任何配件,电源转接线,输出转接头等配件虽说使用频率不高,但直接不配显得不太贴心,难道是学习了部分手机厂商对耳机的作风
    IMG_0165.jpg

    ▼全新的显卡外壳有一层保护膜
    IMG_0166.jpg

    ▼蓝宝石超白金OC采用双风扇散热设计,太像XFX的煤气灶造型了[无奈]
    IMG_0169.jpg

    ▼好歹也是两千多元的显卡,居然连金手指保护套都没有。。。
    IMG_0168.jpg

    ▼显卡正面采用了凹点设计,看起来较为神秘
    IMG_0179.jpg

    ▼显卡的前端放空设计,由于有风扇启挺技术,所以在待机时可以利用机箱风道从前端进风被动散热
    IMG_0167.jpg

    ▼特写,8pin辅助电源接口,(再次吐槽,8pin接口居然不配转接线,很多电源表示强烈抗议)风扇的电源接口也在前面,拔插起来会很方便
    IMG_0178.jpg

    ▼铝合金背板,采用了原色加黑色的设计,核心部位开孔帮助散热,LOGO十分醒目
    IMG_0172.jpg

    ▼金手指特写,轻微插痕,应该是出厂前检测留下的痕迹
    IMG_0172_副本.jpg

    ▼RGB的信仰灯,可以设置颜色,非常好看
    IMG_0177.jpg

    ▼信仰灯上方的按键,红色的按键就是侧面信仰灯颜色调节按键,6档可调,(1.默认蓝色;2.各色渐变;3.温度指示灯;4.风扇转速指示灯;5.关闭;6.自定义颜色),下方的小开关则是BIOS切换开关,切换1266MHz与1342MHz两种不同频率。
    IMG_0176.jpg

    ▼显卡底部可以看到2根镀镍的热管,其实它是3热管的,还有一根小热管在里面被挡住了
    IMG_0174.jpg

    ▼接口方面则是2HDMI+2DP+1DVI,由于增加了DVI接口,更好的兼容了一些显示器,但随之而来的就是风口就小了一点了。
    IMG_0171.jpg

    ▼和公版480对比,同样走黑色沉稳风格,显卡长度差不多,24CM左右
    IMG_0180.jpg

    ▼背板则风格迥异,哪款更好看?蓝宝石更显眼,公版则更低调内敛
    IMG_0182.jpg

    ▼涡轮散热与风扇散热
    IMG_0181.jpg

    ▼散热的不同导致前端封闭和开放
    IMG_0183.jpg

    ▼接口对比公版,用一个HDMI接口替换了DP接口,增加一个DVI接口,后部出风口就变小了,但这对风扇散热的影响并不大
    IMG_0184.jpg

    ▼信仰标与信仰灯,颜值相差悬殊啊
    IMG_0185.jpg

    ▼上机测试
    IMG_0187.jpg

    ▼成功点亮
    IMG_0186.jpg
    IMG_0190.jpg
    IMG_0191.jpg
    IMG_0192.jpg

    #跑分
    先上测试平台
    E3 1230 V3
    华擎z87 极限玩家4
    海盗船复仇者DDR3 8G*2
    浦科特M5S 128G
    振华LEADEX G650W
    XFX 公版RX480 8G 1288MHz/蓝宝石 RX480 8G 超白金OC1342MHz
    测试平台.jpg

    ▼驱动版本是16.8.2
    蓝宝石是选用1342MHz的BIOS测试 公版则为默频1288MHz
    驱动.jpg

    首先是3DMARK
    ▼跑分非公版比公版高8-10%左右,而CF效率竟然达到了90%-92%,Time Spy更是达到了94%!
    (PS:由于图片太多,为了不影响阅读感受,成绩图就放到最底下)
    3DMark.jpg

    然后是娱乐大师
    鲁大师.jpg

    ▼公版显卡分为14W7
    公版鲁大师.jpg

    ▼蓝宝石超白金显卡分为15.8W 高于公版7.5%左右
    蓝宝石鲁大师跑分.jpg

    ▼双卡分数是25W1  CF效率达到82.3%左右
    双卡鲁大师.jpg

    接下来是VR性能测试,VR作为未来的趋势,480也是主打VR READY,所以一款显卡的vr性能是很关键的
    ▼VR性能测试我们就用steam平台的vr测试软件
    steamvr.jpg

    ▼从左到右分别是:公版6.7、蓝宝石超白金7.1、双卡9.1,这个成绩说明480单卡已经能体高保真度的VR。但是随着VR的发展,双眼的分辨率肯定会越来越高,届时对显卡的性能要求也会越来越高,不过可以放心的是,480虽然是入门级,但是拉开及格线还是有一段距离的
    steamvr结果.jpg


    #温度
    跑完分,咱们再来看下温度和噪音表现,公版RX480的散热由于用料的原因一直遭受吐槽,但是我实际体验用下来的感觉还是差强人意,在显卡满载的情况下,最高温度在80℃左右,涡轮的噪音也不算是很大,那么再看看非公版的双风扇蓝宝石超白金,在提高频率和性能的前提下,核心的发热必然会有上升,那么他的散热又有如何的表现呢


    ▼公版,显卡满载最高温度稳定在80℃左右
    公版温度.jpg

    ▼蓝宝石超白金最高温度74℃,表现还不错,但并不能称得上是满意,不过考虑到只有3热管双风扇,说明RX480的发热控制确实还不错
    蓝宝石烤鸡温度.jpg

    ▼值得一提的是,由于风扇使用了智启停技术,风扇在显卡温度超过55℃时才会启动,所以待机温度达到了40℃,这个温度不算高,有可能是得益于前面提到的显卡前端开放式辅助进风吧
    蓝宝石待机温度.jpg


    ▼双卡温度就惨不忍睹了,作为主卡的蓝宝石超白金温度逼近80℃,作为副卡的公版更是直接到达了90℃!
    双卡温度.jpg

    ▼不过温度这么高应该也和我的机箱结构有关,公版显卡作为副卡在下面进不了多少风,也许我应该把下面2个风扇拆了,或者把公版和非公版上下位置调换一下,不过涡轮散热确实不太适合组双卡啊,组双卡由于空间的原因,风冷是否需要考虑换成水冷也是一个问题
    IMG_0188.jpg


    #噪音

    ▼公版满载噪音为60分贝左右
    公版噪音.jpg

    ▼蓝宝石超白金满载噪音为55分贝左右,表现最好
    蓝宝石噪音.jpg

    ▼双卡满载噪音为达到了65分贝左右,还是非常响的
    双卡噪音.jpg

    #功耗
    ▼公版整机待机功耗75W左右,GPU-Z显示显卡功耗为7.6W
    公版待机功耗.jpg


    ▼蓝宝石超白金整机待机功耗75W左右,GPU-Z显示显卡功耗和公版一样也是7.6W
    蓝宝石待机功耗.jpg


    ▼双卡整机待机功耗则到了89W左右,GPU-Z显示显卡功耗也是一样的主副卡都为7.6W
    双卡待机功耗.jpg


    满载功耗由古墓丽影DX12测试下记取
    ▼公版整机功耗为250W左右
    公版满载功耗.jpg


    ▼蓝宝石超白金整机功耗为285W左右,比公版高了35W
    蓝宝石满载功耗.jpg


    ▼双卡整机功耗达到了475W左右!看来组480双卡,电源至少550W起步
    双卡满载功耗.jpg


    ▼GPU-Z显示,公版显卡功耗最高达到了171W?蓝宝石超白金更是达到了200.7W
    GPU-Z最高功耗.jpg

    #游戏
    DOTA2(远古遗迹保卫战)
    因为Ti6中国队夺冠了,所以我准备把DOTA2放第一个

    ▼DOTA2对21:9支持度不错,不过左下角小地图处BUG到现在还没修复。关闭垂直同步后还是有帧数最高限制120帧,需要在控制台输入代码fps_max999去除最高限制。
    dota2蓝宝石最高帧数.jpg

    DOTA2支持Vulkan,但是在Vulkan下无法记录帧数,所以DOTA2只记录DX11,并且在DX11下不支持双卡[无奈]
    ▼数据如下,平均帧数都在110帧以上,蓝宝石超白金高于公版5%左右
    dota2数据.jpg

    OW(守望先锋)
    时下非常火的一款游戏,对配置要求比较高


    ▼在上一次更新后,OW终于支持21:9了,暴雪本着“公平”的原则,横向视距不变,上下视距各砍一刀,强行支持了21:9,好吧,21:9比16:9确实没有了横向视距优势,却在竖向视距承受劣势[无奈]
    守望先锋.jpg

    ▼设置全高,渲染倍数自动(100%)
    守望先锋设置.jpg
    守望先锋设置2.jpg

    ▼在2560*1080分辨率下,480玩守望先锋还是游刃有余,蓝宝石超白金的平均帧数竟然比公版高了30%!?双卡的平均帧数更是到了114帧,看来双卡对付4K的话应该是不成为题。
    守望先锋数据.jpg

    GTA5(三男一狗)

    GTA5一直是一款传奇游戏,传说中GTX 1080都不能全开稳定60帧,那么480表现又如何呢
    ▼经过多次研究,最终设置如下,设置全高,抗锯齿开启FXAA,关闭MSAA(开启后帧数下降,画面效果变化不大)
    GTA5设置.jpg

    ▼在这个设置下,保证画质且能流畅运行
    GTA5.jpg


    ▼又是一款不支持双卡CF的游戏,最终成绩如下,蓝宝石超白金和公版的差距非常,由于测试切换过程中帧数会到200多帧,所以记录的平均帧数到了100多,实际游戏中在70-80帧左右。
    GTA5数据.jpg

    HITMAN6(杀手6)

    杀手6作为一款动作冒险类游戏,有非常高的可玩性,同时对配置的要求也是比较高,它支持DX11与DX12模式,可惜的是,经过多次测试,无论在DX11还是DX12模式下都不能支持双卡CF。

    ▼杀手6对21:9支持度非常好
    杀手6DX12.jpg

    ▼设置如下
    杀手6设置.jpg

    ▼平均帧数在60帧左右,蓝宝石超白金高于公版9%左右,DX12模式下最高帧数比DX11低了,但是平均帧数提高了
    杀手数据.jpg

    Ashes of the Singularity(奇点灰烬)

    作为在480发布时AMD官方用480CF超过了1080的PPT中的游戏,特地入了steam正版测试,结果DX12双卡模式下一直进不去游戏,我的心都碎了[吐槽],DX11模式下不支持双卡

    ▼分辨率2560*1080,21:9,CRAZY模式
    奇点灰烬DX12.jpg

    ▼DX11测试结果,蓝宝石超白金高于公版6-9%左右
    公版奇点灰烬DX11.jpg
    蓝宝石奇点灰烬DX11.jpg

    ▼DX12测试结果
    公版奇点灰烬DX12.jpg
    蓝宝石奇点灰烬DX12.jpg


    Tomb Raider(古墓丽影9)

    作为《古墓丽影》系列最具变革性的一作,也是众多显卡测试中非常热门的一款游戏

    ▼画面非常美,对21:9支持很好
    20160825121322_1.jpg
    20160825121354_1.jpg

    ▼DX11模式下,不支持双卡CF,蓝宝石超白金高于公版大约7%左右
    公版古墓DX11.jpg
    蓝宝石古墓DX11.jpg

    ▼DX12模式下,帧数较DX11提升约10%,双卡CF终于一展手脚,高达94.42帧的数据,CF效率约80%
    公版古墓DX12.jpg
    蓝宝石古墓DX12.jpg
    双卡古墓丽影DX12.jpg

    Total War:WarHammer(战锤:全面战争)

    知名战略游戏《全面战争》系列的最新作,万人大战的宏大场面也需要硬件在后面默默支持

    ▼战斗场面宏大,对21:9很好的支持
    战锤.jpg

    ▼有DX11和DX12两种模式,设置如下
    战锤DX11设置‘.jpg
    战锤DX12设置.jpg

    ▼DX11下,双卡平均帧数达到了65.8,公版帧数浮动较大,总体蓝宝石超白金高于公版约8%
    公版战锤DX11.jpg
    蓝宝石战锤DX11.jpg
    双卡战锤DX11.jpg

    ▼DX12下,双卡支持度居然不如DX11,单卡的平均帧数较DX11均有约15%的上涨
    公版战锤DX12.jpg
    蓝宝石战锤DX12.jpg
    双卡战锤DX12.jpg

    #总结

    在未超频的状态下,蓝宝石超白金在性能方面大约高于公版7-9%左右,非公版在供电和散热方面更优秀,所以在超频方面更有优势,480定位于2000元左右的价位,确实拿出了相应的能力,对于各种吐槽480定价高的,其实与480对应的1060 6G版,二者在性能方面相差不大,官方售价也基本相当,8G显存在越来越高的分辨率下,更有优势,在VR方面分辨率也会越来越高,A卡对DX12的支持度也占有优势,支持双卡CF也为后续升级提供更多选择。1060则是由于各种经销商亏本飙车,性价比暴增,(A卡的车太少啦!)所以,选择哪款更适合你的显卡,还是需要你自己选择。



    建议:
    1、不要买首发!不要买首发!不要买首发!(我就是血淋淋的例子啊)
    2、买显卡最好等发布后,价格稳定后的活动(618/双11)入手
    3、支持双卡的游戏并不多,不建议装新机的时候就组双卡,尽量能单不双为原则,后续升级时可以考虑买一块同型号的组双卡






         
  • TA的每日心情
    开心
    2017-8-5 15:12
  • 签到天数: 30 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2016-9-8 12:59:56 | 显示全部楼层
    人家1060功率还错,游戏兼容性最好。
    看看我玩的几个经典的游戏,A卡没有一个不出问题
    为了玩游戏,只能选择NVIDIA
    A卡驱动设置多,但是并没有太多意义。
    个头也不小

    该用户从未签到

    发表于 2016-9-7 19:40:37 | 显示全部楼层
    多谢了 希望以后能直接 屏摄上视频 这样 更有说服力  功耗测试好评
  • TA的每日心情
    无聊
    2017-4-13 16:14
  • 签到天数: 18 天

    [LV.4]偶尔看看III

     楼主| 发表于 2016-9-8 13:17:29 | 显示全部楼层
    yjhercules 发表于 2016-9-8 12:59
    人家1060功率还错,游戏兼容性最好。
    看看我玩的几个经典的游戏,A卡没有一个不出问题
    为了玩游戏,只能选 ...

    哪几个游戏? 出问题? 出什么问题?

    该用户从未签到

    发表于 2016-9-8 18:34:26 | 显示全部楼层
    追忆Wind 发表于 2016-9-8 13:17
    哪几个游戏? 出问题? 出什么问题?

    朋友 你想继续 研究下 CF吗 能否测试下 两款工具 都是英文的
    RadeonPro 德国一个技术宅的 作品 里面有 CF相关设置
    ATI CrossFire Xtension  成名于 HD 48XX时代  是否支持 GCN架构 不详

    该用户从未签到

    发表于 2016-9-8 18:38:38 | 显示全部楼层
    追忆Wind 发表于 2016-9-8 13:17
    哪几个游戏? 出问题? 出什么问题?

    人家激动的 都打出错别字了   论性能  0.4G左右的 主频差距下 RX 480 和 GTX 1060基本等同 而且 前者是可以 组多路串联的 而且 异步加速 技术 也比 帕斯卡 更完善和先进
  • TA的每日心情
    擦汗
    2016-11-22 22:45
  • 签到天数: 34 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2016-9-8 20:38:26 | 显示全部楼层

    又来了一个双卡帖子..蓝宝石.
  • TA的每日心情
    无聊
    2017-4-13 16:14
  • 签到天数: 18 天

    [LV.4]偶尔看看III

     楼主| 发表于 2016-9-8 21:41:09 | 显示全部楼层
    zhizheamd 发表于 2016-9-8 18:34
    朋友 你想继续 研究下 CF吗 能否测试下 两款工具 都是英文的
    RadeonPro 德国一个技术宅的 作品 ...

    有没有下载地址?

    该用户从未签到

    发表于 2016-9-10 10:12:03 | 显示全部楼层
    追忆Wind 发表于 2016-9-8 21:41
    有没有下载地址?

    百度云 链接:http://pan.baidu.com/s/1pL8LtDx 密码:ey4x

    都是最新 其实是很久都没有在更新了
         
  • TA的每日心情
    开心
    2017-8-5 15:12
  • 签到天数: 30 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2016-9-19 22:43:12 | 显示全部楼层
    追忆Wind 发表于 2016-9-8 13:17
    哪几个游戏? 出问题? 出什么问题?

    英雄萨姆全家福。 这个游戏从第一代RADEON LE时代就有问题,
    当然用的是P3 733 256内存配RADEON LE 3步一卡,
    当然这个游戏在当时除了NVIDIA和3DFX 其它家的显卡都或多少有问题
    S3 SAVAGE4也不例外。
    最近是5770 玩正版STEAM的英雄萨姆3和资料片,卡顿是明显的,画质已经降到最低,
    而且同样的画质 NVIDIA GT640跑着欢着呢
    经典如半条2全家福。 CS我就不说了,A卡带BOT还是掉帧
    半条2和资料片及用这个引擎做的第3方游戏,都是没有敌人帧数很高,一有敌人战斗就掉成狗

    孤岛惊魂 用5770 这么强的显卡,玩结果没有一关帧数是稳定的。变化很大,无法准确瞄准。
    要知道这个游戏是当年9500 9700时代的游戏, 5770 比9500 9700 强了不知道多少
    当然换成GT640速度正常, 不过用NV新驱动GT640在这个游戏第2关,出现了外表无渲染的问题
  • TA的每日心情
    郁闷
    2017-10-15 01:03
  • 签到天数: 16 天

    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2017-10-16 14:21:39 | 显示全部楼层
    yjhercules 发表于 2016-9-19 22:43
    英雄萨姆全家福。 这个游戏从第一代RADEON LE时代就有问题,
    当然用的是P3 733 256内存配RADEON LE 3步一 ...

    再过30年,你的5770还是玩不了英雄萨姆。
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